融合全球传播实践前沿
1.英国将于2033年前逐步淘汰2G和3G移动网络
12月8日消息,英国政府表示将于2033年前逐步淘汰2G和3G移动网络,为5G和最终的6G服务做准备,后者是实现无人驾驶汽车、无人机和虚拟现实等技术的基础。此外,英国当地几大电信服务商,包括EE、沃达丰、O2和Three等运营商均同意该时间表。
来源:BBC
2.预计2022年TikTok活跃用户数将达 15 亿
12月9日消息,App Annie发布2022年度全球移动市场预测显示,TikTok 2022年的活跃用户数将达15亿 ,比WhatsApp Messenger快1.75年,与此同时,TikTok下载量达到30亿次,用户支出达到30亿美元。
来源:Tech crunch
3.韩国“元宇宙首尔”计划瞄准市政服务
12月14日消息,韩国首尔市政府近期宣布打造“元宇宙”公共平台,希望借助新技术为市民提供全新概念的公共服务。据悉,《元宇宙首尔五年计划》计划耗资39亿韩元,分三个阶段、约五年时间完成建设。平台建设将于2022年起步,在2026年前后成型。致力于打造全新的元宇宙行政服务生态。
来源:Financial Times
4.微软同意通过xCloud将Xbox独占游戏引入苹果
据12月10日消息,微软同意苹果对于系统运作的诸多要求,并同意将Xbox游戏引入苹果平台。微软将在iPhone上推出Xbox专属3A级游戏,在Xbox Cloud Gaming平台上运行。尽管微软和苹果的谈判接近达成协议,但最终Xbox Cloud Gaming并没有作为独立应用在App Store上发布,而是一个无需遵守App Store规则的网页平台。
来源:Macrumors
5.谷歌和Roku达成新协议,确保YouTube和YouTube TV继续发行
12月9日消息,美国流媒体视频设备厂商Roku和谷歌达成了一项新的多年合作协议,使得YouTube和YouTube TV得以在Roku平台上继续存在。至于新协议的条款,两家公司并未披露。今年4月,在Roku上发行YouTube TV的协议已经到期。当时,由于两家公司未能达成新协议。
来源:The verge
6.尼日利亚数字工资平台Bento打算在2022年拓展至多个非洲市场
12月8日消息,尼日利亚的数字薪资和人力资源管理平台Bento正将业务扩展到加纳、肯尼亚和卢旺达,并计划在未来一年内在非洲的另外6个市场开展业务。在下一阶段的扩张中,Bento将目光投向了埃及、南非、乌干达、坦桑尼亚、安哥拉和埃塞俄比亚。
来源:Tech crunch
7.苹果放宽隐私限制:Facebook仍在分享iPhone用户数据
12月9日消息,苹果公司已允许应用开发者从其10亿iPhone用户那里收集数据用于定向广告。尽管苹果并未公开承认这一转变,但是允许企业对其备受争议的隐私政策进行更宽松的解读。Facebook和Snap指出,苹果已经告诉开发者,他们“可能无法为了唯一标示符从设备中获取数据”。这意味着他们可以在群体层面上观察来自iPhone的“信号”,使得广告仍然可以根据特定行为定制,但不与唯一ID相关联。
来源:The verge
8.知名社交平台Discord开启新会员福利,创作者可通过平台获得收益
12月8日消息,Discord开测新会员福利,允许创作者通过平台获得收益。初测于今日上线,约有10名参与内测的创作者会获得收费权限。此外,Discord还将建立用户分层机制,可对垂直类用户定点投放内容。
来源:Tech crunch
9.OPPO推出首款自研芯片MariSilicon X
近日,OPPO创始人兼CEO陈明永宣布推出第一款自研影像NPU芯片马里亚纳MariSilicon X,采用台积电6nm先进制程工艺生产。OPPO Find X的下一代新品将首发搭载马里亚纳X芯片,将在2022年第一季度发布。此外,陈明永表示,马里亚纳X是OPPO自研芯片的一小步,OPPO未来会持续投入资源,用几千人的团队,去脚踏实地做自研芯片。
来源:腾讯网
10.11月米哈游《原神》移动端海外收入环比增60.5%
12月14日消息,据Sensor Tower数据显示,米哈游《原神》移动端11月海外收入环比增长60.5%,位居当月出海手游收入榜榜首。此外,腾讯《PUBG Mobile》在土耳其地区收入占比达21.8%,首次超越美国,成为该游戏收入最高市场。
来源:Equal Ocean
编辑:马瑞敏 田浩
融合全球传播学术前沿
【本期主题】媒介、文化与社会
1.Carljohnson Anacin, David Baker, and Andy Bennett. 2021. Mimicking the Mimics: Problematizing Cover Performance of Filipino Local Music on Social Media(模仿的模仿:社交媒体上的菲律宾音乐如何在西方社会传播). Media, Culture & Society 43(8): 1414-1430.
关键词:封面歌曲,Facebook,Youtube,菲律宾音乐
由于艺术、社会、文化和商业问题,流行音乐中的翻唱歌曲长期以来一直是批评性讨论和辩论的主题。在非西方社会,艺术家演唱的大多数流行歌曲都是英美歌曲,这种情况赋予了西方音乐某种特权,扩大了“西方和非西方”之间的差别,并强化了西方的文化帝国主义霸权。学者Carljohnson Anacin、David Baker以及Andy Bennett以美国业余艺术家及其表演的菲律宾流行音乐的在线视频为研究对象,探讨社交媒体平台帮助音乐人从非西方国家向西方国家传播文化产品的内在机制。研究发现,社交媒体平台的去中心化传播模式,打破了西方中心主义统治下的流行音乐传播模式,为非西方的、不占主导地位的民族文化提供了便捷的传播媒介。当西方国家媒体人、受众模仿这些非西方音乐表演的时候,反文化帝国主义的文化身份就逐渐建立起来。
2.Yazan Badran and Kevin Smets. 2021. Anatomy of a Precarious Newsroom: Precarity and Agency in Syrian Exiled Journalism in Turkey(不稳定的新闻编辑室:对驻土耳其的叙利亚流亡新闻机构的民族志考察). Media, Culture & Society 43(8): 1377-1394.
关键词:民族志,流放媒体,新闻业,新闻编辑室,叙利亚
学者Yazan Badran和Kevin Smets基于对驻土耳其伊斯坦布尔的叙利亚新闻机构Enab Baladi新闻编辑室为期3个月的参与式观察,寄望探索叙利亚流亡记者的职业和个人生活的不稳定样态。研究发现,对于记者们来说,当他们决定是留下来还是离开媒体渠道时,他们必须平衡自己的经济稳定性和职业发展预期。很多时候,经济的稳定性和个体创造的自主权具有矛盾性,提供经济保障的新闻组织较易因为政治、经济和文化的目的而带有偏好,这与记者们的自主性是冲突的。因此,很多记者的职业不稳定性来源于其对这种组织偏好的舍弃。
3.Mark R Johnson and Jamie Woodcock. 2021. Work, Play, and Precariousness: An Overview of the Labour Ecosystem of Esports(工作、游戏和不稳定:电子竞技的劳动生态系统的概述). Media, Culture & Society 43(8): 1449-1465.
关键词:电子竞技,游戏,劳动,不稳定,工作
专业的“电子竞技”在全球范围内已经收获了数千万观众,其奖金总额也达到了数百万美元。学者Mark R Johnson和Jamie Woodcock全面概述了新兴电子竞技生态系统中的不同行动者所从事的劳动,并分析它们如何相互交叉影响最终促进这一高度当代现象的繁荣。研究发现,电子竞技的快速发展创造了新的劳动过程和工作形式,产生了新的职业选择,并为一系列参与其中的行动者创造了巨大的利润。电子竞技作为全球游戏行业的重要组成部分,早已超脱单纯的玩乐范畴,而是和足球、篮球等竞技运动一样,用新式的劳动、体系化的分工创造出新的社会和经济价值。
4.Matthew Ming-Tak Chew and Yi Wang. 2021. How Propagames Work as a Part of Digital Authoritarianism: An Analysis of a Popular Chinese Propagame(传播如何作为数字威权主义的一部分:对中国流行传播的分析). Media, Culture & Society 43(8): 1431-1448.
关键词:传播游戏,意识形态宣教,抗战在线,文化社会学
“传播游戏”即带有宣传内容的游戏,它们作为数字宣教的一部分,承担着意识形态宣教的重要任务。学者Matthew Ming-Tak Chew和Yi Wang基于中国的抗战游戏“抗战在线(Kangzhan Online)”玩家的问卷调查,试图揭示政治内容如何通过电子游戏进行传播。研究发现:“抗战在线”鼓励玩家参与抗战记忆的建构活动,并在记忆建构的过程中重塑亲政府的大众记忆,将政府塑造成历史战争中人民的英雄和保护者。“传播游戏”巧妙地将娱乐和宣传融为一体,但目前这种模式在商业维度并不算成功。因此,未来的“传播游戏”制作需要更加考虑市场的因素,从而使得其宣教效果得以彰显。
5.Stacy Simelokuhle Nyathi and Mthokozisi Phathisani Ndhlovu. 2021. Zimbabwean News Media Discourses on the Intersection of Abortion, Religion, Health and the Law(津巴布韦新闻媒体对堕胎、宗教、健康和法律的讨论). Media, Culture & Society 43(8): 1466-1479.
关键词:堕胎,健康,法律,宗教,修辞分析
由于宗教、医疗和法律上的限制,堕胎行为在世界范围内仍然存在很大争议。以津巴布韦为例,堕胎是非法的。在一些情况下,妇女不得不诉诸不安全的方式秘密堕胎,其造成的悲惨的社会后果,导致呼吁开放堕胎的个人和团体增加。学者Stacy Simelokuhle Nyathi和 Mthokozisi Phathisani Ndhlovu采用定性的内容分析和修辞学分析来探讨津巴布韦报纸如何界定堕胎与宗教、健康和法律之间的关系。研究发现:《纪事报》主要谴责堕胎,而《每日新闻报》则坚持呼吁堕胎合法化。《新闻日报》和《先驱报》的态度则较为暧昧。一方面,它们相对容忍堕胎,但另一方面他们在某些情况下也谴责堕胎。这些发现表明,新闻媒体在支持和反对堕胎方面,对政府政策的制定发挥了积极作用。
编辑:邓慧敏